Usuario:ManuelRomero/opp

Concepto

 * Paradigma de programa es un conjunto de técnicas o filosofías bien definidas que usamos para realizar programación.
 * No quiere decir que un programa siempre siga un paradigma concreto, puede seguir varios.
 * Las implementaciones de programas en alto nivel se realizan usando un lenguaje de programación (o varios) concretos.
 * Un mismo lenguaje se puede usar para diferentes paradigmas
 * Cuando hablamos de paradigmas de la programación intentamos descubrir las diferentes formas de enfocar y desarrollar la programación atendiendo a determinadas reglas

Algunas conceptos previas
Conjunto de acciones especificadas en un orden concreto cuya realización dan solución a un problema previamente planteado Conjunto de lexemas que se combinan siguiente unas reglas de construcción o sintaxis y que tienen un significado definido o semántica que se emplea para expresar un algoritmo  codificándolo en dicho lenguaje, constituyendo un programa escrito en un leguaje de alto nivel. dicho programa una máquina computacional no puede ser capaz de ejecutar El lenguaje va acompañado de uno o varios programas (compilador o interprete )que es capaz de generar código máquina a partir del programa expresado en este lenguaje En función de la proximidad de compresión del lenguaje al lenguaje humano se puede hablar de tres niveles de lenguajes de programación.
 * Algoritmo
 * Lenguaje de programación
 * Niveles de lenguajes
 * Alto nivel

El lenguaje utiliza lexemas y estructuras sintácticas similares al utilizado en el lenguaje humano El lenguaje es más próximo a la máquina. Aunque se pueden utilizar lexemas como es el caso de ensamblador, éstos tienen una traducción directa al código máquina 0's y 1's Conjunto de 0'1 y 1's que corresponden a códigos binarios que el procesador es capaz de entender y ejecutar
 * Bajo nivel
 * Nivel de lenguaje máquina
 * Proceso de transformación: Pasar de código de alto nivel a código máquina. Este proceso puede ser una mera traducción como es el caso de pasar de ensamblador a código máquina
 * Lenguajes compilados
 * Lenguajes interpretados
 * Java un caso especial: lenguaje semicompilado
 * Para que programar

Ejemplos
Existen diferentes modos de expresar un algoritmo

Paradigma imperativo
Este paradigma presenta dos partes diferenciadas:
 * una estática
 * una dinámica:
 * 1) Parte estática:
 * ValoresTipos de datos, variables y constantes. Independientemente de que el lenguaje sea no tipado (C, Modula, Pascal Vs PHP, Python,) o más fuertemente tipado (c), o más débilmente tipado (Basic),
 * En memoria almacenamos los valores de los datos con los que estamos trabajando dentro del programa. Estos valores los utilizan y modifica la parte dinámica del programa.


 * 1) Parte dinámica: Procedimientos y funciones
 * Conjuntos de instrucciones que operan sobre valores y realizan acciones

Paradigma imperativo
El siguiente ejemplo no completo en su solución (dado que hay dos soluciones y que puede ser que no sean reales sino complejas conjugadas), ilustra como procedemos de forma imperativa usando datos e instrucciones para realizar un programa.

Paradigma imperativo
'DIVIDE Y VENCERAS'
 * Modulacion
 * Dividir el problema a resolver en partes mas pequeñas o subproblemas.
 * Dar solución a cada una de las partes
 * Unir las soluciones para solucionar el problema inicial
 * Es una filosibía de 'Divides y vencerás
 * Es más fácil resolver un problema sencillo que uno complejo
 * Es efectivo y práctic