Grafica/OpenGL/Glut

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OpenGL y el Sistema

 * OpenGL no es del todo un lenguaje de programación
 * OpenGL es un conjunto de primitivas que acceden directamente al hardware de la tarjeta gráfica para realizara tareas de rendering
 * Directamente no soporta toda la gestión de ventanas que necesita un programa para ejecutarse
 * Para ello hay que usar una biblioteca auxiliar, en este caso explicaremos GLUT

GLUT: OpenGL Utility Toolkit

 * Conjunto de primitivas que permiten gestionar ventanas, eventos que respondan a interrupciones como gestión del ratón o teclado.
 * Estas primitivas empiezan por glut
 * Primitivas para poder cargar una ventana