Usuario:ManuelRomero/DAW/moviles

{| cellspacing="0" cellpadding="0" style="width:100%; border:2px #AAAAAA solid; -moz-border-radius: 4px;" 700px|center  MÓDULO PROGRAMACIÓN MULTIMEDIA Y DISPOSITIVOS MÓVILES
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Programación del módulo

 * 5 Horas semanales (105 horas totales)
 * Un trabajo por grupo de 2/3 sobre diferentes tecnologías para desarrollar aplicaciones
 * El ciclo tendrá 3 partes:
 * Repaso de Java (Práctica a entregar el viernes 8 de noviembre)(7 horas)
 * Propondremos una práctica y resolveremos dudas en clase


 * Programación en móviles(48 horas)
 * Tecnologías en móviles
 * Entornos de desarrollo
 * Desarrollo de aplicaciones con App Inventor
 * Desarrollo de aplicaciones con Android


 * Programación multimedia y de juegos(50 horas)
 * Librerías multimedia
 * Tecnologías para el uso de desarrollos de juegos.
 * Análisis de motores de juegos. Entornos usados para despliegue de aplicaciones 2D, 3D
 * Desarrollo de juegos en 2D y 3D?

Herramientas a utilizar

 * 1) App Inventor http://appinvetor.mit.edu
 * 2) Android http://developer.androit.com
 * 3) Java http://oracle.es
 * 4) OpenGLhttp://www.opengl.org/

Contenidos

 * Java: Lenguaje de programación orientado a objetos
 * Tecnologías inalámbricas y teléfonos móviles
 * Desarrollo con App Inventor
 * Desarrollo con SDK de Android
 * Desarrollo de juegos en 2D y 3D
 * OpenGL y Diseño gráfico


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Evaluación

 * 2 Exámenes
 * 2 Trabajos (15% del total)
 * Prácticas a lo largo del curso
 * Exámenes y prácticas poderan de forma equitativa(50% cada uno del 85% que tienen asignado)
 * Prácticas y trabajos hay que exponer y defender de forma individual, aunque se realicen en grupos :)

Otras cuestiones

 * ¡Más opciones muy pronto!
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Referencias

 * http://ocw.uoc.edu/informatica-tecnologia-y-multimedia/tecnologia-y-desarrollo-en-dispositivos-moviles/Course_listing
 * http://www.androidvenezuela.com/


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