Grafica/OpenGL/Terminos

Terminilogía
Proceso por el cual a partir de un modelo creamos una imagen en una pantalla usando un software Es la construcción de un objeto usando puntos, líneas, polígonos u otra descripción (matemática o descriptiva) que permita posteriormente ser interpretarla por un software para poder ser representada Puntos que se localizan en el espacio y corresponden a un determinado objeto
 * Renderizar (Rendering)
 * Modelo o modelar
 * Vértices